martedì 13 maggio 2014

Esperienza di Gameslab

Questo corso di Gameslab è stato molto bello e divertente perché abbiamo avuto la possibilità di seguire le varie fasi della progettazione di un videogioco 2D, riuscendo a fine corso a crearne uno, nonostante varie problematiche di tipo tecnico.
La prima lezione è stata teorica e ci hanno spiegato i vari generi di videogiochi:
- http://gamesvertigo.wordpress.com

Noi avevamo il genere platform e il nostro tema era la guerra decennale tra Como e Milano, dove vi erano due vescovi uno da una parte e uno dall'altra. Come prima cosa abbiamo progettato il nostro gioco, iniziando a pensare a quanti livelli introdurre nel gioco, i personaggi, i nemici, gli ostacoli, i colori, lo sfondo ecc... 
Successivamente il secondo giorno abbiamo iniziato con la creazione su i diversi software (photoshop, illustrator) tutti gli asset grafici che ci sarebbero serviti per lo sviluppo del gioco. Così da poter iniziare con la progettazione sul software Stencyl, vedendo che comunque era un programma abbastanza intuitivo, trovandoci in difficoltà dato che non lo avevamo mai usato prima soprattutto nella parte che riguarda il linguaggio della programmazione. Purtroppo il penultimo giorno in seguito ad un disguido dovuto al fatto che i nostri due Mec su cui stavamo lavorando sono stati portati via per un' attività scolastica ci siamo dovuti fermare oltre il tempo assegnato (19.30) per portarci avanti. Il mattino seguente abbiamo completato il videogioco per poi mostrarlo alla classe.
Ringraziamo molto i tre ragazzi che ci hanno seguito dall'inizio alla fine, con molta pazienza e speriamo che si siano trovati bene e che tornino a lavorare con noi

Per chi lo volesse scaricare lo può fare da qui:

https://www.dropbox.com/s/4csmldqs47311e6/Rise%20of%20Como.swf

venerdì 9 maggio 2014

Games lab: 9.05.2014

Purtroppo questa mattina arrivati in classe i nostri computer dove stavamo lavorando i giorni precedenti non c'erano piú perché li avevano rimossi per una fiera. Così ci siamo ritrovati senza lavoro anche perchè non lo avevamo salvato nel modo giusto sulla chiavetta. Quindi le prime ore le abbiamo passate occupandoci delle musiche. Alla fine però fortunatamente verso le sei meno un quarto i computer sono arrivati e quindi ci siamo messi subito al lavoro rimanendo a scuola fino alle sette e dieci per riuscire a portarci avanti, finendo di programmare il primo livello con introduzione e musiche! Vorremmo ringraziare veramente tanto Andrea, Luca e il prof Dessi per la disponibilità.

giovedì 8 maggio 2014

GamesLab: 8.05.2014

Oggi abbiamo continuato il nostro lavoro, siamo riusciti a sistemare tutti gli oggetti inoltre, abbiamo finito il background del secondo livello e iniziato a programmare il primo.

mercoledì 7 maggio 2014

GamesLab: 7.05.2014

La nostra terza giornata di GamesLab è stata molto produttiva, abbiamo creato il background, i personaggi,i tile, gli oggetti e i nemici del primo livello, ci manca ancora qualcosina però siamo già a un buon punto.Domani io e il mio compagno Mirko ci occuperemo della programmazione del primo livello mentre gli altri andranno avanti con gli elementi che ci serviranno per creare anche  il secondo... Credo che domani sarà una giornata molto impegnativa e sicuramente ci servirà parecchio aiuto!

martedì 6 maggio 2014

Game lab. 6.05.2014

Durante questa giornata come prima cosa abbiamo creato degli schizzi su carta su come dovranno essere a grandi linee i personaggi, lo sfondo, l'ambientazione, i vari ostacoli da superare ecc... Successivamente abbiamo compilato il nosto file con tutte le indicazioni richieste e infine dopo la spiegazione abbiamo iniziato a lavorare sul computer dividendoci i ruoli, due persone si occupano dei  background e le altre tre si occupano dei vari personaggi!